Посмотрим правде в глаза – современное поколение не очень любит книги. Это особенно верно в отношении истории, которую, хотя и называют «матерью всех наук», поколение Z находит скучной и даже раздражающей. Для них все эти числа и даты, имена и факты – тоска смертная. Гораздо интереснее смотреть, как сверстник притворяется обезьяной в TikTok.
К счастью, помимо социальных сетей, есть еще одно медиа, которому удается привлечь (и удерживать) внимание нового поколения – видеоигры. Сегодня они более популярны, чем когда-либо, но часто встречают неодобрение со стороны пожилого населения, которое по-прежнему считает их пустым, бессмысленным развлечением. К счастью, с Age of Empires IV разработчики из Relic Entertainment (не без щедрой финансовой поддержки Microsoft) поработали над тем, чтобы изменить это восприятие. Их новая стратегия в реальном времени – это не только отличная, но и удивительно познавательная игра.
Не совсем обзор

Хотя это звучит банально, серия игр Age of Empires вряд ли нуждается в представлении. Многие люди, игравшие в первую игру серии в далеком 1997 году, уже воспитывают своих детей, которые наверняка ходят в школу. И эти родители находятся в идеальном положении, чтобы заинтриговать своих детей и обратить их внимание на Age of Empires IV.
Я не ставил перед собой цель написать рецензию на игру – Age of Empires является достаточно устоявшимся брендом. С точки зрения своей геймплейной основы, серия не претерпела драматической эволюции за эти годы. Фактически, уже четвертую подряд часть серии разработчики не пытаются исправить то, что и так никогда не ломалось.
Только одно это уже достаточно веский аргумент в пользу этой игры. Стратегии в реальном времени являются одним из наиболее значимых игровых жанров и требуют от игрока многого, особенно с точки зрения логического, стратегического мышления, навыков правильного планирования, управления ресурсами и гибких адаптационных возможностей.
Age of Empires IV – прекрасный пример лучшего, что может предложить жанр RTS. Игра предлагает впечатляюще разнообразный набор сценариев – начиная классическим градостроительством (сбор ресурсов, строительство зданий и обучение различных боевых единиц, каждая со своими сильными и слабыми сторонами, из которых можно собрать свою армию) и заканчивая чисто тактическими задачами, которые требуют от вас относительно небольшого количества юнитов в вашем распоряжении и ограниченных ресурсов для достижения определенной цели
Образовательная жемчужина

Настоящая сила этой игры заключается в ее образовательной ценности. Лично я более чем приятно удивлен количеством ресурсов и усердия, которые разработчики вложили в игру.
Начнем с того, что соло-кампания имеет четыре довольно объемных сценария, охватывающих некоторые из наиболее значимых исторических периодов развития цивилизации.
The Normans охватывает период около 200 лет и воссоздает ключевые эпизоды завоевания норманнами Англии. The Hundred Years War знакомит нас с печально известной Столетней войной между Англией и Францией. The Mongol Empire основана на завоевательных походах монголов под предводительством Чингисхана. The Rise of Moscow знакомит с возвышением Великого княжества Московского и созданием Российского царства.
Ну хорошо, скажете вы, а что в этом особенного? Да, игры, основанные на реальных историях, были и до этого. Однако то, что отличает Age of Empires IV от всех остальных, – это маниакальное внимание к деталям. Впечатляет, сколько усердия и любви к истории проистекает из этой игры.
С уважением к истории

Каждая миссия в кампаниях обильно проиллюстрирована сверхкачественными, хотя и короткими, документальными фильмами, которые демонстрируют технологические достижения, характерные для той эпохи. В видеороликах показаны реальные, современные локации, где в прошлом происходили ключевые сражения, о которых повествует игра.
Между миссиями есть тщательно срежиссированные видеообъяснения, в которых опытный закулисный ведущий знакомит с деталями соответствующей кампании и рассказывает, почему она была важна и как именно она изменила историю целых народов и мира.
Все это явно основано на внимательном изучении реальных исторических фактов, мнениях экспертов и удивительных реконструкциях древних технологий, инструментов, оружия, доспехов.
Age of Empires IV выглядит как видеоигра, чья цель как развлекать, так и просвещать; мотивировать умы молодых игроков погрузиться в океан истории и познакомиться с фактами, местами, людьми и событиями, которые сформировали современный образ человеческой цивилизации.
Однако, в отличие от других форм развлечений (голливудские фильмы и сериалы, например), Age of Empires IV никоим образом не стремится исказить историю или «модифицировать» ее, чтобы она соответствовала нашим современным «представлениям» и тенденциям. Напротив, создатели игры следовали лучшим традициям настоящих историков, ученых, занимающихся этой исключительной наукой, и пытались представить нам факты и только факты – по крайней мере, в той мере, в которой они известны.
Команда, создавшая Age of Empires IV, заслуживает восхищения, а игра просто обязательна. Очень рекомендую!